菲兹的很多强度都在他的终极技能中,而这个技能在高端局的表现非常不稳定,因为有更多的玩家懂得用走位或金身来躲掉它。他的R技能将仍能重拳出击,但《英雄联盟》团队从中借了一些强度,放在了他的W在前期的威胁能力上,并让他的皮肤在对抗普攻时变得更加厚实,来为他在对线时的生存能力提供助益。 佛耶戈不再能通过占据奥恩来获得【被动 – 活体锻炉】的使用权了版本要闻
R技能现在会在治疗之前清除重伤效果 基础护甲值:26 ⇒ 28 冷却时间:18秒 ⇒ 16秒海洋之灾 普朗克基础生命值和生命回复提升。
《英雄联盟》团队给了荣耀行刑官一个他想要已久的东西——一个处决机制——但放在了他最容易被反制的技能上。与其在整场对局中都远离德莱文,不如让对手比以往任何时候都更有动力去击杀他。让游戏开始吧。
劫是《英雄联盟》团队试图引入野区战术环境的另一名刺客英雄。这个赛季早些时候对劫的增强并未实现这个想法,因此《英雄联盟》团队再次出击,通过再次增强他被动技能对野怪的伤害来让他成为一个可用的打野人选。 元素女皇 奇亚娜基础攻击速度提升。生命回复降低。Q技能对野怪的伤害提升。EQ连招的目标选取方式变更。E技能的基础伤害降低。 艾希在前期的控线能力有点过于宽广了。《英雄联盟》团队正在给她的对手们更多空间来予以回击,而非不断地被一阵阵的水晶箭射得透心凉。
青钢影 卡蜜尔 被动技能前几级的冷却时间提升。
此前,厄斐琉斯的前期非常稳定,使他在近期的职业联赛中拥有强烈的存在感。《英雄联盟》团队正在削弱他的对线期,来让他更难获得他的首个大件。 攻击附伤:10/15/20/25/30 (+35%法术强度) ⇒ 20/25/30/35/40 (+35%法术强度)
E技能的冷却时间缩短。
R – 巨鲨强袭 过热状态攻击速度:50% ⇒ 20-80% (基于等级) 雷克顿不断地在职业比赛中扬名,左右开弓地屠宰着他的对手们。《英雄联盟》团队正在削弱他的控制能力,方法是降低了他的红怒W的晕眩时长。这个改动将让他在正常对局中更加难以留住目标,包括对线时和打团时。 更新了索拉卡的【E - 星体结界】的说明文本,,以标明它仅会对敌方英雄造成伤害被动技能 – 梦满枝被动 – 德莱文联盟
被动技能前几级的攻速加成降低。W技能的冷却时间缩短并且不再随技能等级变更。 (编辑:) |















