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战斗部分 选择目的地
联想到预告片中的玉兔标记,或许设定里中国人首次完成火星登陆? 巨大的城市---哨塔 巡逻模式的地图和主线任务相同,怪物平均等级也相似,需要完成主线任务才能开启,巡逻模式并没有明确的目标,地图上的敌人被清理掉后会迅速刷新(你会看到外星飞船投放),整体来说就是绕着圈不断的刷刷刷,适合单人升级。地图上还能领取到一些随机的任务目标,比如收集多少材料,杀多少堕落者这类,完成后获得额外的经验奖励。 总评 猎人进阶职业神枪手的技能表
找到损坏的穿梭机
通过穿梭机前往 虽然在大多数情况下你看不到自己的角色,但玩家还是可以选择种族和性别,并且对脸部的特征进行调整,包括脸型、发型以及发色等等。目前有三个可选种族,人类就是地球上的幸存者,唤醒者(Awoken)是拥有神秘能量的外星种族,而艾克西欧(Exo)则是一个自律型的机器人种族。种族并不会影响你的角色属性,纯粹看自己喜欢。
本周二,由原光环系列开发团队Bungie制作的多平台射击网游《命运》(Destiny)正式发行,这款耗资五亿美元打造,在诸多展会上大放异彩的重磅大作到底是否真的名副其实,17173第一时间拿到游戏并进行了详细的评测。由于《命运》PC版预计要等到明年才能与玩家见面,本篇评测基于主机平台版本进行。 故事(注意包含少量剧透) 护甲 但作为一款网游游戏,《命运》的角色培养相当单调,只有升级点技能其他就靠装备来强化,完全体现不出角色的差异,后期则变成了有如暗黑一样的刷刷刷。流程也比较短,主线剧情只有20小时左右,整体故事平铺直叙缺乏起伏,也没有我们所期待的神展开。综合来看,这是一款能够打9分或者更高的射击游戏和一款只能打7分的网游合体,我们暂且给其8分的评价。
巡逻模式中的随机任务获取装置 近未来,人类第一次踏足火星,却因此引来了可怕的灾厄,穿过传送门蜂拥而至的外星机械生物堕落者(The Fallen)袭击了地球,他们有着先进的科技和庞大的数量,很快人类就濒临灭绝。此时,另一个外星文明旅行者(Traveler)也来到了地球,旅行者巨大的星际飞船如同第二个月球一样停泊在近地轨道上。旅行者派出大量小巧的智能机器人幽灵(Ghost)在地球上搜索幸存者,并指引他们来到旅行者飞船,成为守护者(Guardian)一同抗击堕落者,玩家也是被幽灵所救助的幸存者之一。 机器人种族艾克西欧
游戏拥有一条独立的主线故事,玩家需要完成主线任务来推动剧情的发展,并开启更高级的战斗。主线任务可以单人完成或是最多三人小队共同完成,敌人强度会因为人数而发生变化,最后都以一场BOSS战结束。完成主线任务后会有各种过场动画来推动剧情发展,初次完成主线任务还能获得额外奖励。最初的主线任务集中在地球上,之后则要前往月球和火星。 首先要说明的是,游戏中并没有血量的概念,玩家存活与否取决于护盾,被攻击命中后护盾会降低,降低到零就直接一命呜呼,一段时间不受到伤害护盾就会迅速回复。护甲的属性则包括防御力和四种抗性,这些属性都会影响被击中后护盾减少的数值,简单来说就是让玩家更加耐打。目前影响护盾上限、回复间隔和回复速度的只有职业差别,不知道高级以后是否会有相应的装备强化。 人类登陆火星,呃...游戏是英文客户端,整个游戏就这四个字是中文的 客户端大小达到18.6G,本体下载的16.04G 我们在昨天已经详细为大家介绍过游戏中的三个职业泰坦(Titan)、猎人(Hunter)和术士(Warlock)以及每个职业的两种已开放的进阶职业(点此查看),在玩了一段时间后简单的对三种职业进行一些评价吧。 武器的七个属性 根据目前的经验,攻击力是最核心的属性,其他则取决于武器类型和自己的战斗偏好:冲锋枪射速快,装弹快,但射程短,冲击力低,适合近身缠斗;突击步枪各项属性比较均衡,适合所有人,还有一种单发的突击步枪,射程和冲击力加强,但射速和装弹量减少;至于大口径手枪,单发伤害高并且有很高的冲击力,但射速和装弹都堪忧,喜欢中近距离战斗,对自己射击命中又很有信心的人可能会喜欢。 装备页面
玩家可以携带三种武器:主武器是三个职业通用的,主要是一些冲锋枪、突击步枪和大口径手枪;特殊武器根据职业不同能做的选择也不同,譬如泰坦可以使用霰弹枪,猎人则是各种狙击枪;重武器需要解锁才能使用,由于游戏才开放两天,目前解锁条件和职业差别还不清楚,只见过一个14级的泰坦用火箭筒。 玩家在剧情模式中遇到的第一个BOSS
·攻击力:武器的综合伤害能力
每次升级会获得一点技能点,技能点可以解锁相应的技能,用于辅助战斗。技能表是和进阶职业对应的,不同的进阶职业能使用的技能也有很大的差别。前期的一些技能是所有职业共通的,譬如手雷和二段跳,后期职业特色就慢慢显露出来。 护甲则比较简单,只有防御和四个抗性 职业与种族
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