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《异形:夺命舰》还有那味儿吗?(2)

时间:2025-05-30 00:23来源:haiwon.com.cn 作者:精品传奇 点击:
在电影的开头,仿生人安迪(Andy)就作为残次品出现,它被要求以小雨为最高指令(一种“主奴”关系的表达)。而在“冒险”旅途中插入更高级的仿生人的系统之后,它同艾希(Ash,另一个仿生人,《异形》中的科学指挥

在电影的开头,仿生人安迪(Andy)就作为残次品出现,它被要求以小雨为最高指令(一种“主奴”关系的表达)。而在“冒险”旅途中插入更高级的仿生人的系统之后,它同艾希(Ash,另一个仿生人,《异形》中的科学指挥官,在《夺命舰》中由AI复原其演员面容)一道,将公司利益视为最高指令,安迪此时也一转起初的木讷而仁慈的脸庞,变得精确、自私而麻木。这样一来,对于新技术(第三次科技革命)的反乌托邦式情结迅速取代了残次品安迪所代表的技术乐观主义,类似的由人工智能所带来的威胁与恐惧由来已久,暗含了20世纪六七十年代计算机的发展和美国社会危机的历史语境[7]。然而,当我们从频繁的致敬中发觉其中的细微变化,就能瞥见其复古未来主义之中所暗含的倾向。如同《饥饿游戏》(The Hunger Games ,2012)的反乌托邦复古未来主义也包含着短暂的潜在乌托邦时刻,在过去失败了的希望也蕴含着今天的可能性。

《异形:夺命舰》剧照

语言: 英语

《异形:夺命舰》中国海报

《异形:夺命舰》还有那味儿吗?

一种复古未来主义影像

“黑暗是恐怖的主题。”阿尔瓦雷兹在杜比影院的特供采访里说,“所以要确保该黑的地方尽量黑。”(这让人想到《屏住呼吸》中阿尔瓦雷兹频繁使用的低调照明的镜头,以及“跳杀”(Jump Scare)与冷箭般的音乐,它们都再现了阿尔瓦雷兹前作中的许多恐怖手段。)除此之外,阿尔瓦雷兹还拒绝使用绿幕,回到了“皮套+机械设备”的传统特效制作方法。一方面,封闭空间给予了“异形”更多特写镜头的可能,这让导演得以抛弃电脑动画技术——那往往是怪物的全景和大幅度运动场面的需要;另一方面,这不仅给演员带来了表演上的帮助,更重要的是,这种“前CG电影”时代的影像极易被观众识别,它们给观众带来真实感,让观众们回到观看《异形》与《异形2》时直面由猪肺与大肠接成的虫卵的快乐。(值得一提的是,在《夺命舰》高潮段落出现的“异形人”由一位身过两米的演员化妆饰演,这同样也是《异形》处理“异形”角色的方法。)

影迷们常常迷惑,“异形”系列与大导们究竟谁成就了谁——“异形”从不阻止每一个接手它的导演表露才华,哪怕是当年还不到三十岁的广告片导演大卫·芬奇,这让他导演的《异形3》(Alien3;,1992)成为影史上最著名的处女作之一。同样的机会降临到费德·阿尔瓦雷兹身上,他在乌拉圭拍了几部科幻题材的短片之后,便在索尼公司旗下创作出了两部具有“封闭空间”特色的恐怖电影《鬼玩人》(Evil Dead ,2013)与《屏住呼吸》(Don't Breathe,2016),《异形:夺命舰》(Alien: Romulus,2024,下称《夺命舰》)是他导演的第四部电影长片。

《异形:夺命舰》还有那味儿吗?

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