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综述:DOTA2在线近50万 腾讯股价9年涨100倍

时间:2018-09-22 02:26来源:未知 作者:侠客 点击:
【专稿 未经授权请勿转载】阅读往期产业综述>>>本周热点1:DOTA2在线近50万 TI3奖金突破280万美元《DOTA2》成为Steam平台最热门的游戏已经不是什么新鲜事,受第三届国际邀请赛(TI3

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本周热点1:DOTA2在线近50万 TI3奖金突破280万美元

《DOTA2》成为Steam平台最热门的游戏已经不是什么新鲜事,受第三届国际邀请赛(TI3)的影响,截止到8月5日,游戏在线峰值已达到,接近50万(当然也包括了观看赛事的观众),随着比赛的白热化,游戏的在线人数必将再创新高。

虽然这个数字与《英雄联盟》的全球在线人数相比还相差甚远,不过也很可观了,毕竟按严格意义讲,官方还没有在比赛之外的推广这个游戏。

《DOTA2》在线人数再创新高

同样的,第三届国际邀请赛的奖金也是水涨船高,目前冠军总奖金数已经突破了282万美元。按当前的汇率来算超过1700万人民币,冠军奖金突破140万美元(约860万人民币)!并且直到比赛结束,这个数字还在不断增长。

截止目前的奖金数,冠军总奖金突破140万美元

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本周热点1:DOTA2在线近50万 TI3奖金突破280万美元

《DOTA2》成为Steam平台最热门的游戏已经不是什么新鲜事,受第三届国际邀请赛(TI3)的影响,截止到8月5日,游戏在线峰值已达到,接近50万(当然也包括了观看赛事的观众),随着比赛的白热化,游戏的在线人数必将再创新高。

虽然这个数字与《英雄联盟》的全球在线人数相比还相差甚远,不过也很可观了,毕竟按严格意义讲,官方还没有在比赛之外的推广这个游戏。

《DOTA2》在线人数再创新高

同样的,第三届国际邀请赛的奖金也是水涨船高,目前冠军总奖金数已经突破了282万美元。按当前的汇率来算超过1700万人民币,冠军奖金突破140万美元(约860万人民币)!并且直到比赛结束,这个数字还在不断增长。

截止目前的奖金数,冠军总奖金突破140万美元

近日,腾讯公司旗下的热门产品微信更新了5.0版本,并上线了首款微信游戏《天天爱消除》,据称,该游戏首日iOS下载量既破百万。腾讯股价也因此再创新高,一路狂飙至370港元。该股价是其2004年上市时发行价的100倍。

2004年6月,腾讯公司在香港正式挂牌上市,当年该公司股价仅为3.7港元,市值仅为几十亿港元。而十年后的腾讯公司港股总市值已达6800亿港元,股价也翻了100倍。

腾讯的股价上涨速度使得全世界所有公司都相形见拙,2004年6月至今,苹果公司股价也只涨了28倍。

游戏橘子宣布,其代理引进的PC在线游戏《龙之谷》因台港代理合约到期,开发商不同意续约,将于今年11月11日正式结束营运。目前已确定开发商不会承接既有玩家的角色资料,游戏已于6月底结束一切活动。游戏橘子将在向开发商争取补偿措施。

大陆方面,由盛大代理的《龙之谷》目前运营情况良好,盛大方面表示,港台同胞可自由登陆国服,会帮助解决港台用户登陆、注册等困难。

失去《魔兽世界》4年,第九城市和它的掌门朱骏,都仍未从这个阴影中走出。近日业内爆出,在多款游戏表现不佳之后,朱骏开始对九城的一波调整和洗牌,主管网络游戏事业部及北美投资业务事业部的副总裁朴舜优(TonyPark)离职,包括《行星边际2》、《奇迹2》在内的多个项目组调整。

对此第九城市也做出了官方的回应表示,确实因为公司战略实际需要,对相关业务部门进行了相应调整、部分运营项目及相关人员结构进行优化。《行星边际2》市场运营良好,项目组将持续照常运营;《奇迹2》也按照既定计划进行开发中。各项目不受此次优化调整影响。

另有内部人士表示,未来九城主要方向可能会转向页游,手游。

中文版《植物大战僵尸2》登录中国后,迅速成为了App store免费榜第一,但仅仅几天时间,游戏的评价已经由5星下滑至2.5星,据业内人士透露,该游戏在本地化过程中不仅恶意提高难度,收费内容和价格较英文版都有不同程度的提高,由此引发了中国消费者的恶评。

不过,尽管中国玩家们吐槽谩骂声一片,但愿意付费的人依然很多,《僵尸2》的赚钱情况很乐观。游戏上线数日来,《僵尸2》每天的流水也超过40万元人民币。一位游戏公司CEO称,《僵尸2》本身的设计、玩法都非常好,而且游戏影响大,有许多粉丝,未来可能会有更高的游戏收入。

诸位可别忘了,《僵尸2》未来还有两大赚钱渠道,一是运营商渠道,一是腾讯。上月,腾讯也宣布拿下了《僵尸2》的代理权,据说,有可能在即将上线的微信和手机QQ游戏中心推出腾讯专版的《僵尸2》。

5日,韩国NEXON公司宣布韩服《洛奇》的同时在线突破了10万,创造了历史新高。作为运营近10年的老牌游戏,运营多年后同时在线人数还能和《TERA》(最高15万同时在线)等大作一较高下,让人感慨不已。

《洛奇》从7月11日开始进行了夏季新版“梦计划”(DREAM)的更新,并开展了免费赠送玩家“角色卡片”,“转生”等道具的活动,游戏人气迅速飙升,在7月末同时在线人数达到了名,新玩家数量与上周相比也增加了13倍,打破了2009年创下的最高纪录。

近日,电子竞技有望出现在正在筹备中的CCTV5 Plus频道的消息正在业内流传。央视5套原《电子竞技世界》主持人段暄回应称,CCTV5+确有其事,但没听说电竞会回归。

近日,魔兽舅舅巫小寒爆料称,称其从央视内部获悉,央视体育频道目前正在筹备第二个CCTV5的建设工作,名称定为CCTV5+,用于电子竞技等赛事直播及分流热门内容推送。

将于8月末进行韩服首测的网游《劲舞团3》,在国内的代理权将花落谁家一直备受关注。

8月8日,博瑞公司消息人士透露,《劲舞团3》作为《劲舞团2》基础上推出的升级版本,公司正在洽谈代理方面的事宜。

据记者了解,《劲舞团》的制作公司T3公司在去年曾承诺,今后其研发的游戏项目进入中国市场将优先考虑与博瑞传播合作。业内人士分析,如无意外,博瑞传播获得《劲舞团3》的代理权将是顺理成章的,届时对博瑞传播的业绩将有较大影响。

浙江大学生物医学工程专业的毕业生、DOTA世界冠军、战队经理、点击率最高的DOTA解说、月销售额百万的淘宝店主,很难想象这一切会集中在一个26岁的小伙子身上。不安于现状、敢于拼搏也许是许多年轻人的共性,但能够游刃有余地把每个角色演绎得独树一帜,才是“2009”的魅力所在。

以解说和职业选手两个身份都取得了巨大的成功,这就是伍声的特别之处。放眼电子竞技领域的其它知名人物,多以单一身份成名,但像伍声这样作为选手拿到世界冠军,退役转行解说也获得不俗成就的人确实很少。在职业巅峰时期他看到了解说的巨大前景,急流勇退并先人一步利用淘宝把自己的名声变现,证明了他的头脑。

伍声是一个头脑清醒的人,敢于拼搏并知道自己要做什么,仅凭这一点他就远远超过了他的队友。电子竞技是一个充满困难和挑战的行业,或许我们能从他的身上观察到,怎样的人才能在这个行业里游刃有余。

人物传记:前DOTA世界冠军做网店 年收入1400万

有消息称蓝港在线CEO王峰与Google Android 1.0核心开发者钱江Julian已联手投资了土曼科技公司,二人将共同出任该公司创始合伙人。该公司主攻智能手表等可穿戴设备的研发设计公司,多家投资机构有明确意向跟进A轮投资。

据悉,土曼科技的智能手表T-Watch第一代工程样机产品已经秘密研发了一年多,目前已经完成了手表工业设计以及电话和短信、微信、健康、天气等移动核心应用程序的部署。

蓝港方面向记者透露,该投资为蓝港CEO王峰个人行为。

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