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(*)增强了Mig29,B2,B17,F22. (*)修改了地图地形. 地面单位普遍有高HP,高攻击力的特点,某些载具还拥有防空导弹和抛掷诱饵弹的能力,能够独打敌军空中单位,但由于视角和速度的关系,除非最先出手否则很难先行击落敌机. (+)新增计分板. 估计有不少玩家都玩过CZ3.6吧- - 这里就写一下3.8更新内容: 地图作者:3.7版(含)以前由Bob666制作,3.8为szszss汉化并修改 直升机以高弹容量,中等偏高的机动性和易操作性成为最容易被掌握的大杀器.直升机的速度决定了它能在进入攻击范围到飞越敌人头顶时发射3~4枚导弹,450~600的伤害足以炸残大部分敌人,它还能悬停在敌人基地上空进行封锁.眼镜蛇直升机最适宜对空,奥卡斯战斗机兼职对空对地,新增的阿帕奇直升机全职对地.新增的翠鸟运输机能吊起地面载具(不管是友军还是敌人).直升机是地面单位的死神,但绝非是夺取制空权的主力. (+)新增载具回收系统,用过的载具45秒后会被回收. 这张地图支持Bot. (+)新载具:AH64阿帕奇直升机,位于东南方机场的门口,被设计用来全职对地的武器.拥有比普通导弹杀伤力更强的地狱火导弹(但只能锁定地面上的单位,包括停在地面的飞机)和反步兵的蜂窝火箭. (+)新载具:M1安布姆斯坦克,位于地图东南角和西北角,陆战最强坦克,拥有防御场技能,可暂时无敌.其主炮比普通的T80要强. (*)略微优化了一下Jass. 任何时候,空战的两位主角都是F22和Mig29,前者拥有隐身能力,导弹有33%的几率无法锁定它(同样拥有隐身能力的还有B2)后者具有更优秀的机动性.轰炸机中,B2拥有媲美战斗机的速度和与F22一样的隐身能力,B17一次能投下更多的炸弹,但它的操作性极差,驾驭它可能比驾驶Mig29穿越城市高楼之间更有难度. 魔兽版本:1.20e 地图介绍: 游戏中的大杀器,优秀的飞行员是游戏中进攻的主力,飞机拥有最好的机动性,最优秀的突袭能力,但薄弱的血量和载弹量使其不能作为对地主力(殖民地猛禽号太空船除外,它是游戏中唯一一种太空船,任何时候都只受十分之一倍重力,拥有对地强悍的等离子炮.) (+)新载具:翠鸟运输机,位于双方基地中,能够吊起地面装甲单位(包括敌人的)拥有不错的机动性. 步兵是玩家最开始控制的单位,拥有很高的敏捷性,能躲过空中单位的攻击(阿帕奇除外)但机动力不足,容易遭到地面单位的猎杀. (+)新载具:M113装甲支援车,位于双方基地中,能够修理其他友军载具,还能给友军补充弹药. (+)改良弹药系统,不会出现用光魔后,下车再上车便魔满的情况了. (-)暂时去除了城市周围的4个弹射器,大量测试证明地图中90%的掉线都是它们引起的,在找出问题的原因后会重新添加它们.
地图名:战地(Combat Zone) 3.8 |