从2019年的《新笑傲江湖》开始,完美世界就注意到游戏的需要更贴近新一代用户群体,特别是Z时代的年轻一代玩家,游戏设计也要与时俱进,从美术风格到游戏机制,完美都在努力靠近且尝试突破,像是《梦幻新诛仙》就被定位为回合产品,在产品中实现了全3D建模并加入了大世界交互系统。 同样是由开放世界大框架包裹的RPG世界,《幻塔》的大框架其实和《原神》十分相似,以探索地图作为养成驱动力,剧情任务丰富游戏体验,极其多样化的场景互动元素和自由度让游戏区别于市面上的大部分手游,可以说是难得的佳作。 对于完美世界来说,《幻塔》这款游戏的就意味着他们从传统端游到主流手游的转型,也意味着在虚幻引擎的加持下,《原神》级别的手游奇迹是可以复刻的。 可是增强了角色机动性,也就让体力值的存在变得更为尴尬了,因为玩家大可以利用灵活的动作系统去规避体力的消耗,这样的设计削弱了探索的成就感和体力分配的策略性,要知道《幻塔》可是原原本本地保留下了体力值系统,既然游戏机制上对于体力的应用减少了,为何不将累赘的体力值也一同删去呢? 例如《幻塔》加强了游戏的动作打击体验,游戏的连招会更为流畅,甚至可以做出浮空连段的操作,另一方面游戏美术风格和武器搭配也同样玩出了不一样的感觉,几种武器能够在牵制、控制和输出层面带来不一样的爽快感受。 完美世界如今先将重心放在他们所最为熟悉的MMORPG领域,未来总体方向将朝着“MMO+”与“卡牌+”两大领域,将重点放在更年轻化的游戏类型上,力图改善用户群体的年龄结构圈层。 但其实完美世界也正处于一个转型的时期,从传统MMORPG到新时代的手游,中间的游戏研发设计都要进行相应的改变,手游和传统MMORPG的交互逻辑、社群边界和付费结构都大不相同,要转型为主流游戏模式,完美世界就急需重新调整它的研发路线和游戏生产结构。 在10月26日,完美世界发布了第三季度的业绩报告,报告显示完美世界实现营收25.33亿元,归母净利润5.42亿元,同比增长1.18%,环比较第二季度大幅提升。其中游戏业务第三季度实现盈利约5.5亿元,主要得益于《梦幻新诛仙》等新产品稳步释放业绩贡献。 能够预见,2022年完美世界也将迎来不少游戏新作的诞生,下一年财务业绩预计将迎来反弹,随着产品的陆续释放,业绩回暖也属于水到渠成。据了解,如今除了曝光的新品,完美世界游戏也在探索云游戏、元宇宙等新兴概念,配合自身的自研实力,有望在新兴领域领先起跑,给玩家带来新一轮的感受和体验。 完美世界的层层布局 经典开局 小雷在短暂的时间里体验了一把这个“第二原神”,网页版精品传奇,不得不说,《幻塔》的品质是手游领域是毋庸置疑的优秀,但要和《原神》相比,可能还差了一点东西。 如今曝光的游戏中,新研发团队的身影比比皆是,也许也是完美世界在研发的布局上的新尝试,新团队新血液能带来的新风气,可能会让未来的手游的制作更具特殊的活力,这一步步的布局,也暗藏着完美世界未来的计划。 可能也是制作组为了不让游戏和《原神》有着过多重合的地方,所以游戏强化了角色的机动性,并取消了滑翔伞等设定,这就让游戏的角色能够更加灵活地攀登和探索各个区域。 老产品稳定输出的同时,完美世界的新产品也在展示出了不错的潜质,年初至今,《非常英雄救世奇缘》《旧日传说》《战神遗迹》《梦幻新诛仙》等新产品先后上线,平均每2个月左右就会推出一款新产品。 其实在今年4月份,小雷就曾报道过完美世界的举办的游戏战略发布会,发布会上完美世界游戏对外公布近30款新品储备,游戏大厂品牌发布会的新品体量大都会公布几十款左右,不同于其他行业,游戏厂商新品发布会之所以密集,主要原因是汇集未来几年内的所有产品,短期内能和玩家见面的可谓凤毛麟角,大多游戏连面世都难。 在先前的Sensor Tower月度排名中,完美世界连续2个月稳定在中国手游收入榜前20。另据首创证券发布的研报披露,预估《梦幻新诛仙》单产品流水约12亿元,同时,基于《梦幻新诛仙》进入流水稳定期,其业绩增长能力将延续至下一周期,给予第四季度单产品3亿流水预期。 但是这样的设计也让游戏的呈现产生了一丝的割裂,角色与武器的捆绑,削弱角色本身的独特性,也在某种程度上让角色的特色和武器产生了重叠,会让玩家产生错位感。并不是所有武器都存在拟态形象,只有SSR或者SR级别的武器才能拥有拟态形象,这就让抽卡角色的薄弱形象进一步被削弱。 完美世界这一轮的宣发攻势,在当时并没能给玩家给业界带来多少影响,毕竟游戏业界画饼的现象其实并不少见,会上公布了近30款新品,包括二次元、都市解谜、Roguelike等多种游戏品类,很多都是完美世界从未尝试过的游戏类型,对于玩家来说,这更像是一个不切实际的大饼。 《幻塔》也考虑到了这一点,游戏中的各色武器增加了拟态系统,玩家可以将形象还原成武器原主人的形象,也就是变相将游戏角色与武器进行捆绑。为了丰富角色的故事和设定,《幻塔》还增加了拟态的故事人物模式,力图将这些形形色色的角色形象展现给玩家。 《幻塔》有成为新爆款的潜质吗? 年轻化的制作趋势也意味着完美世界看到了年轻的游戏玩家群体的潜力,试图让旗下的更多游戏向主流游戏的方向发展,以流行的卡牌模式搭配完美擅长的MMORPG游戏类型,也许能改变完美世界如今相对固化的用户群体结构。 手游领域的年轻化趋势 这次的《幻塔》,就是以MMO为内核,搭配二次元画风、自由开放世界等元素。另一方面,很多产品将目标瞄准了卡牌品类赛道,比如《一拳超人:世界》《代号R》《代号MA》《Project:棱镜》等都是RPG类的卡牌产品。 (编辑:) |